Testy GPU: które karty graficzne są najwyżej w rankingu?
Na szczycie list przebojów znajduje się Nvidia GeForce RTX 2080 Ti . Technicznie rzecz biorąc, Titan RTX jest ogólnie szybszy o około 3%, za ponad dwukrotnie wyższą cenę. Może warto wyskoczyć za Tytana, jeśli zajmujesz się badaniami nad sztuczną inteligencją i rozwojem oprogramowania i potrzebujesz 24 GB pamięci VRAM, ale w przypadku gier mądra rada jest taka, aby zawsze pomijać karty Titan.
2080 Ti to najlepsza opcja, jeśli szukasz gier od wysokiej do ultra jakości 4K przy 60 fps lub nawet wyższych klatek na monitorze 1440p. Oczywiście 2080 Ti pojawił się również w 2018 roku i w tym roku ma zostać zastąpiony czymś szybszym. Tym czymś szybszym jest RTX 3080 Ti / Ampere, chociaż nie wiadomo, kiedy nadejdzie i ile będzie kosztować. Big Navi AMD będzie również starać się przesunąć drużynę czerwoną wyżej na listach przebojów.
Pomijając karty Titan, kolejne trzy pozycje na wykresach również pochodzą od Nvidii: RTX 2080 Super , RTX 2080 i RTX 2070 Super. Spadek z 2080 Ti do 2080 Super wynosi 10%, podczas gdy różnica między następnymi trzema kartami RTX to skromny spadek wydajności o 3-5%. AMD nie plasuje się nawet na listach przebojów, aż Radeon VII na piątym miejscu (bez Tytanów), w zasadzie remisujący z 1080 Ti i wyprzedzający zaledwie kilka procent RX 5700 XT. Nowsza architektura RDNA w RX 5700 XT sprawia, że jest to znacznie lepszy wybór, za około dwie trzecie ceny, chyba że naprawdę potrzebujesz 16 GB HBM2.
Tuż za 5700 XT znajdują się RTX 2070 , RX 5700 , RTX 2060 Super , RX Vega 64 , RX 5600 XT i GTX 1080. Używamy jednak modelu 5600 XT GDDR6 14 Gb /s. Górną połowę hierarchii zamykają RTX 2060, RX Vega 56 i GTX 1070 Ti.
Jeśli chcesz obsługiwać ray tracing, aby móc grać w gry takie jak Minecraft RTX, oczywiście karty RTX są obecnie jedyną opcją i są bardzo szybkie w grach innych niż ray tracing. Wszystkie powyższe karty są na ogół zdolne do grania w 1440p 60 fps przy ustawieniach od wysokich do ultra, a więcej ustawień ultra jest w zasięgu, im wyżej na listach przebojów. Trochę majsterkuj i upuść niektóre ustawienia na średnie, a 1440p przy 60 fps jest również w zasięgu innych kart. Te karty są również dobre do ekstremalnej wydajności 240 fps przy 1080p w grach e-sportowych, jeśli masz wyświetlacz 240 Hz, a wkrótce na rynku pojawią się monitory 360 Hz. Karty z górnej połowy naszej hierarchii GPU są również świetnymi opcjami, jeśli chcesz obsługiwać zestaw VR.
Mimo że jesteśmy teraz przy procesorach graficznych, które są o połowę wydajniejsze od RTX 2080 Ti, średniotonowe i budżetowe procesory graficzne są nadal w stanie grać w gry. GTX 1660 Ti i GTX 1660 Super skutecznie dopasować starszą GTX 1070 i ziemię tuż przed teraz „starożytnych” GTX 980 Ti z 2015 roku, który piszczy przed GTX 1660. Jeśli pięć lat temu wydałeś 650 USD na najszybszy wówczas GPU, teraz dorównuje mu 200 USD kartami. Taka jest cena postępu.
Gdy już trafimy na RX 590, RX 5500 XT 8 GB i RX 580 8 GB, najlepiej zostawić myśli o grach 1440p, ale w większości gier nadal możliwe jest 1080p i 60 fps lub więcej przy ustawieniach od wysokiego do ultra. Tylko najbardziej wymagający ( Borderlands 3, The Division 2 i Metro Exodus) mogą potrzebować jeszcze bardziej zrzucić kilka ustawień.
Należy tu zwrócić uwagę na kilka interesujących punktów. Po pierwsze, starsze karty 4 GB, takie jak R9 Fury X i GTX 980, wraz z nowszymi kartami, takimi jak GTX 1650 Super i RX 5500 XT 4 GB, wszystkie działają dość dobrze i nadal mogą dorównać lub nawet pokonać GTX 1060 6 GB Nvidii. Jeśli chcesz obniżyć rozdzielczość tekstur i cieni o jeden stopień, karty 4 GB nadal będą działać w rozdzielczości 1080p, chociaż stanie się to mniej prawdziwe, ponieważ przyszłe gry będą nadal zwiększać wykorzystanie pamięci VRAM. Na przykład Doom Eternal i Red Dead Redemption 2 uniemożliwiają przekroczenie pamięci VRAM, co oznacza, że niektóre ustawienia są skutecznie blokowane (lub mogą powodować awarie).
Druga kwestia do rozważenia: te karty o wartości 150-250 USD są na ogół równe lub lepsze od procesorów graficznych dla konsol obecnej generacji (PS4 Pro i Xbox One X). Upuść ustawienia na średnie/wysokie, uruchom z rozdzielczością 1440p ze skalowaniem rozdzielczości do 4K, a Ty również możesz uzyskać konsolowe wrażenia z gry 30-60 fps na swoim komputerze! Jeśli myślisz, że obecne konsole „potrafią obsługiwać 4K”, ale wystarczy tylko wyjątkowo drogi sprzęt PC, jest to głównie subiektywny pogląd na to, co zapewnia odpowiednią liczbę klatek na sekundę i jakość obrazu.
Podsumowując wykresy, dolna część jest domem dla prawdziwie budżetowych procesorów graficznych, takich jak RX 570 4 GB i GTX 1650, w tym dane wydajności ze zaktualizowanych modeli GTX 1650 GDDR6. Te karty tracą dużo wydajności, aby utrzymać niskie ceny. Karty RX 570 wciąż kręcą się w przedziale 120-130 USD, w porównaniu do GTX 1650 sprzedawanych za 140-160 USD, co pokrywa się z modelami GDDR6, a także 1650 Super.
O ile nie możesz znaleźć 1650 w sprzedaży, zaleca się zakup 1650 Super w tej samej cenie, ponieważ jest on o 20% szybszy niż 1650 GDDR6 i ponad 30% szybszy niż wanilla 1650. Zużycie energii AMD RX 570 jest znacznie wyższe niż konkurencyjna Nvidia GPU i nie zalecamy kupowania takiej karty teraz (chyba że możesz ją znaleźć za 100 USD lub mniej). Jednak wydajność jest nadal dobra i jest w zasadzie związana z 1650 Super.
Zejście poniżej GTX 1650 nie jest zalecane, chyba że bardziej interesuje Cię karta do użytku z komputerem kina domowego (HTPC). Tak, GTX 1050 i RX 560 mogą nadal grać w prawie każdą grę z prędkością ponad 30 fps przy średniej rozdzielczości 1080p, ale to wszystko. W międzyczasie RX 550 i GT 1030 istnieją głównie dla producentów OEM, którzy po prostu chcieli mieć dedykowaną kartę graficzną do celów marketingowych lub do specjalistycznych komputerów PC o połowie wysokości. Potrafią robić 60 fps w popularnych grach e-sportowych, takich jak League of Legends czy Counter-Strike: Global Offensive, ale nawet najnowsze zintegrowane rozwiązania graficzne Intela radzą sobie z tymi grami w mgnieniu oka.
Jeśli patrzysz na RX 550 lub GT 1030, może Ci się lepiej udać dzięki zintegrowanej grafice AMD w jej procesorach Ryzen APU (zakładając, że kupujesz inne komponenty). Grafika Vega 11 w 3400G znajduje się zaraz za GT 1030 – przynajmniej jeśli jest wyposażona w dwukanałową pamięć systemową DDR4-3200; Pamięć RAM DDR4-2400 zmniejszy wydajność o około 15-20%. Grafika Vega 8 znajdująca się w Ryzen 3 3200G również jest w porządku, plasując się około 10% za Vega 11. Przede wszystkim chciałbyś pozostać przy grach 720p w jakości od minimalnej do średniej.
A co z Intelem? W przypadku procesorów do komputerów stacjonarnych Intel UHD Graphics 630 jest „topowym” rozwiązaniem od czasu Kaby Lake w 2017 roku. Jest około jednej trzeciej szybszy od AMD Vega 11 i udaje mu się zepsuć 30 fps tylko w trzech z dziewięciu testowanych przez nas gier. Grafika Ice Lake Gen11 jest teoretycznie szybsza, ale można ją znaleźć tylko w laptopach, które kończą się ograniczeniem TDP. Będziemy musieli zobaczyć, co Xe Graphics wniesie jeszcze w tym roku.
Warto również zauważyć, że punktacja przypisana do każdego GPU wykorzystuje wszystkie sześć rozdzielczości testowych i ustawień (z wyjątkiem zintegrowanej grafiki, ponieważ, chodź). Jeśli chcesz sprawdzić wydajność tylko przy średniej rozdzielczości 1080p lub jednej z innych opcji, możesz zobaczyć kolejność rankingową głównych 40 procesorów graficznych na poniższych wykresach.